クランバトル/ボス/5/グラットン/91の変更点


OldNew差分
1+TITLE:グラットン クランバトル2025年09月(第91回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル9月固定ボス
8+
9+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)};
10+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv496 (23周目~)};
11+-ステータス
12+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
13+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
14+|~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,480,000,000|
15+|~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|800,000|800,000|1,200,000|1,600,000|
16+|~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|
17+|~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,400,000|2,400,000|3,000,000|3,600,000|
18+|~|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1500}; / &color(#00f){ 1500};|
19+|~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|1,800,000|2,700,000|
20+|~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|
21+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|
22+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
23+
24+#region(行動パターンとスキル){{
25+-行動パターン
26+--1~2段階目
27+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
28+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|
29+--3段階目
30+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
31+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|
32+--4段階目
33+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
34+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
35+-スキル
36+--''バトル開始時''
37+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
38+----「&color(#f00){ボス};」対象
39+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
40+----「&color(#f00){全体フィールド};」
41+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
42+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
43+--''UB''
44+---「&color(#f00){全体};」対象
45+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' 「25 + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.008」%
46+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&expr(25 + 3000 * 0.008);% / &color({{MODE2}}){2段階:};&expr(20 + 4000 * 0.008);% / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};&expr(20 + 7000 * 0.008);% / &color({{MODE4}}){4段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};&expr(20 + 12000 * 0.008);%};
47+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
48+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.0033」(24秒)
49+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.0033」(24秒)
50+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&number_format{&expr(1 + 3000 * 0.0033);}; / &color({{MODE2}}){2段階:};&number_format{&expr(5 + 4000 * 0.0033);}; / &color({{MODE3}}){3段階:};&number_format{&expr(10 + 7000 * 0.0033);}; / &color({{MODE4}}){4段階:};&number_format{&expr(20 + 12000 * 0.0033);};};
51+---「&color(#f00){ボス};」対象
52+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒)
53+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒)
54+--''Skill1''
55+---「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象
56+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,892 / &color({{MODE2}}){2段階:};203,012 / &color({{MODE3}}){3段階:};478,512 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,200,012};
58+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
59+--''Skill2''
60+---「&color(#f00){全体};」対象
61+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
62+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};24,249 / &color({{MODE2}}){2段階:};143,509 / &color({{MODE3}}){3段階:};326,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};786,009};
63+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:100%};};
64+---「&color(#f00){全体};」対象
65+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''TPダメージ'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.05」
66+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&expr(200 + 3000 * 0.05); / &color({{MODE2}}){2段階:};&expr(200 + 4000 * 0.05); / &color({{MODE3}}){3段階:};&expr(200 + 7000 * 0.05); / &color({{MODE4}}){4段階:};&expr(200 + 12000 * 0.05);};
67+---「&color(#f00){ボス};」対象
68+&attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.02」
69+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&expr(3000 * 0.02); / &color({{MODE2}}){2段階:};&expr(4000 * 0.02); / &color({{MODE3}}){3段階:};&expr(7000 * 0.02); / &color({{MODE4}}){4段階:};&expr(255 + 12000 * 0.02);};
70+--''Skill3'' 通常攻撃枠
71+---前から「&color(#f00){1人};」対象
72+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
73+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50,400 / &color({{MODE2}}){2段階:};315,520 / &color({{MODE3}}){3段階:};722,270 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,750,020};
74+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){80%};};
75+--''Skill4''
76+---|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
77+----前方「&color(#f00){範囲600};」対象
78+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''束縛'' (2.15秒)
79+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' (8秒、&color({{MODE4}}){4段階目:16秒重複可能};)
80+--''Skill5''
81+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
82+----「&color(#f00){全体};」対象
83+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ''「22 + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.0176」% (初期&expr(22 + 12000 * 0.0176);%)
84+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
85+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' 「10 + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.005」(初期&expr(10 + 12000 * 0.005);)
86+--&color(#90f){''ブレイク時に発動''}; (20秒)
87+---部位A
88+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン''
89+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};2,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};3,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,000};
90+---本体
91+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,49%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン''
92+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
93+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};150 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
94+---部位B
95+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン''
96+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};2,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};3,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,000};
97+}}
スポンサー